#include "MeleeSquad.hpp"
#include <cmath>

using namespace BWAPI;
using namespace std;

MeleeSquad::MeleeSquad()
:	Squad<MeleeUnit>()
{
}

void MeleeSquad::onFrameAttack(
	const BWAPI::Position &enemyPosition
)
{
	for (std::set<MeleeUnit*>::iterator i=m_units.begin() ; i!=m_units.end() ; i++) {
		(*i)->onFrameAttack(enemyPosition);
	}
}

void MeleeSquad::drawStats()
{
}